ゲーム音楽
友達が音楽を作っているからというわけでもないけど
面白い記事が目にとまり、思わず読んでしまった。
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中でも面白かったのは
ゲーム音楽を作る上で大切なのが
「リズム」であり「バランス」であり、「インタラクティビティ」なのだ
とか
ゲーム特有のリズムに合っていないと、ただのバックグラウンドミュージックのようになり、どこか別の部屋から流れているように聞こえてしまうからと、近藤氏は長年、内蔵音源でシーケンスミュージックにこだわっているのだとか。
とか。